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Mega Man Cover

Mega Man



System: Nintendo Gameboy
Genre: Jump N Run
Developer: Capcom
Publisher: Capcom
Year: 13.12.1989
Player: 1
Value: 45 €
Medium: Modul
Ovp: Manual: Favorite:

Video Gameplay : Mega Man [Gameboy]

Beschreibung

Mega Man ist eine der populärsten Videospielreihen der japanischen Softwarefirma Capcom mit dem gleichnamigen Protagonisten, einem blauen Kampfroboter, der in Japan als Rockman bekannt ist. Das ursprüngliche Spielprinzip ist es, mit der Spielfigur einen Level schiessend und springend zu durchqueren, um am Ende jeweils einen Endgegner zu besiegen.

Dabei hat der Spieler die freie Wahl, in welcher Reihenfolge er die Level angehen möchte. Von besiegten Endgegnern erhält Mega Man jeweils eine zusätzliche Feuerwaffe; diese unterscheiden sich in Streuung, Feuerrate sowie Effektivität und können auch ausserhalb von Kämpfen nützlich sein. Da jeder Endgegner gegenüber einer dieser Spezialwaffen besonders empfindlich ist, kann sich der Spieler eine strategische Reihenfolge, in der die Levels gespielt werden, erarbeiten.

Mit der Zeit hat sich die Reihe weiterentwickelt, indem sie Spin-Offs hervorbrachte, darunter die X-, Zero-, Legends-, und Battle-Network-Reihe. Die Mega-Man-Franchise umfasst 120 Spiele mit 28 Millionen verkauften Einheiten.Die Spiele der ursprünglichen Reihe lassen sich als Jump n Runs beschreiben.

Spielablauf

Jedes Spiel dieser Reihe führt den Spieler zu (meist acht) Bossgegnern, die ebenfalls von Dr. Wily erschaffen wurden. Diese Widersacher tragen Namen wie Fire Man, Air Man oder Bubble Man, von denen man auf ihre Spezialwaffe schliessen kann, die Mega Man bei Erfolg selbst einsetzen kann (siehe oben). Zu Beginn steht ihm nur sein Mega Buster zur Verfügung, der ab dem vierten Teil auch aufgeladen werden kann, um stärkere Schüsse abzugeben.

Die Spielabschnitte sind dem Aussehen des jeweiligen Robot Master entsprechend entworfen worden. Diese Bossgegner muss er am Ende nochmals besiegen, um schliesslich auf den Endgegner (meist Dr. Wily) treffen zu können.

Neben den bereits erwähnten Waffen gehören spezielle Gegenstände (engl. Items) zum Repertoire des blauen Androiden. Diese eignen sich primär dazu, um widrige Stellen in den einzelnen Levels (etwa Überhänge oder grosse Gräben) zu überwinden und verbrauchen ebenfalls (Waffen-)Energie. Ab dem vierten Teil der Serie konnte man auch optionale Ausrüstungsgegenstände finden (im Original Adaptda genannt). Ausserdem gibt es verschiedene Objekte, die Mega Man einsammeln kann, um seine Lebens- und Waffenenergie aufzufüllen. Ein weiteres Charakteristikum der klassischen Serie ist ab dem zweiten Teil ein Passwort-System, das es dem Nutzer gestattet, das Spiel auch nach einer Pause (und dem Ausschalten des Spielgeräts) weiterzuführen. Die Teile 2 bis 5 haben miteinander gemeinsam, dass am Ende absichtlich falsche Passwörter ausgegeben werden, sodass die finalen Abschnitte in einem Durchgang gespielt werden müssen.

Gameplay : Mega Man [Gameboy]

Screenshots (5)

Screenshot 1

Screenshot Mega Man 1
Screenshot 2

Screenshot Mega Man 2
Screenshot 3

Screenshot Mega Man 3
Screenshot 4

Screenshot Mega Man 4
Screenshot 5

Screenshot Mega Man 5


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