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Luigis Mansion Cover

Luigis Mansion



EAN: 045496960018
System: Nintendo Gamecube
Genre: Adventure
Developer: Nintendo
Publisher: Nintendo
Year: 2002
Player: 1
Value: 65 €
Medium: Mini DVD
Ovp: Manual: Favorite:

Video Gameplay : Luigis Mansion [GameCube]

Beschreibung

Luigi’s Mansion ist eines der ersten Videospiele für den Nintendo GameCube, welches in Japan und Nordamerika im Jahr 2001 und in Europa 2002 veröffentlicht wurde. In diesem Spiel spielt nicht Mario, sondern dessen Bruder Luigi die Hauptrolle.

Handlung

Eines Tages erhält Luigi eine Nachricht, die ihm von einem sagenhaften Gewinn erzählt. Er hat eine Villa gewonnen und teilt dies sofort seinem Bruder Mario mit. Diese beschliessen, sich bei der Villa zu treffen, doch durch mysteriöse Umstände verläuft sich Luigi im Wald. Nach einiger Zeit findet er jedoch die Villa, allerdings ist von Mario keine Spur zu sehen. Stattdessen wird er von einem Geist angegriffen, der im letzten Moment von Professor I. Gidd mithilfe eines Staubsaugers aufgehalten wird. Luigi erzählt ihm von dem Gewinn und dem Verschwinden seines Bruders, woraufhin er erfährt, dass die Villa erst vor zwei Tagen aufgetaucht sei. Sie gehen in I. Gidds Labor, in der Nähe der Villa, wo Luigi den Schreckweg 08/16 erhält, mit dessen Hilfe Geister aufgesaugt werden können und den Gameboy Horror, der als Prüfgerät, Buu-Huu-Radar und Handy dient. Luigi begibt sich also in die Villa, um seinen Bruder zu finden.

Spielmechanik

Luigi ist während des Spiels mit dem Schreckweg 08/16 ausgestattet, einem Staubsauger, mit dem er Geister aufsaugen kann. Da Geister das Licht fürchten, trägt er auch eine Taschenlampe bei sich. Luigis Aufgabe ist es, Schlüssel zu sammeln, um in der Villa weiterzukommen. Diese erhält er von besiegten Gemäldegeistern oder versteckten Orten. Am Ende eines Abschnitts begegnet er einem Endgegner. In Abschnitt 1 dem süssen Baby Louis, in Abschnitt 2 dem blitzeschleudernden Herr Finsterling, in Abschnitt 3 einer 15-köpfigen Meute Buu-Huus und in Abschnitt 4 König Buu-Huu und Bowser.

Aktionen

Die Taschenlampe des Schreckweg 08/16 kann mit einem Knopfdruck ausgeschaltet werden. Erscheint ein Geist, erstarrt er vorübergehend. Wird sein Herz angezeigt, kann Luigi ihn ansaugen. Da der Geist sofort versucht, die Flucht zu ergreifen, muss die Richtungstaste in die entgegengesetzte Richtung zeigen. Während der Geist angesaugt wird, wird seine Energie angezeigt. Ist sie bei Null angelangt, wird er gefangen. Je mehr Energie ein Geist hat, umso schwerer ist er einzufangen. Mit dem Schreckweg 08/16 kann (und sollte) Luigi auch bestimmte Gegenstände und Schränke ansaugen. Mit grosser Wahrscheinlichkeit kommt Geld heraus, das er aufsaugen kann. Je mehr Reichtümer Luigi sammelt, umso grösser ist die Villa, die er am Ende anstelle dieser erhält. In dem Spiel können eine Feuer-, eine Wasser- und eine Eis-Münze gesammelt werden, sodass Luigi auch Elementarangriffe einsetzen kann. Dies ist nötig, da manche Geister nur auf bestimmte Angriffe reagieren. In diesem Spiel kann Luigi nicht springen. Wird die Taste gedrückt, die normalerweise für einen Sprung benötigt wird, ruft er nur nach Mario.

Gameplay : Luigis Mansion [GameCube]

Screenshots (7)

Screenshot 1

Screenshot Luigis Mansion 1
Screenshot 2

Screenshot Luigis Mansion 2
Screenshot 3

Screenshot Luigis Mansion 3
Screenshot 4

Screenshot Luigis Mansion 4
Screenshot 5

Screenshot Luigis Mansion 5
Screenshot 6

Screenshot Luigis Mansion 6
Screenshot 7

Screenshot Luigis Mansion 7


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