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Kirbys Dream Land 2 Cover

Kirbys Dream Land 2



System: Nintendo Gameboy
Genre: Jump N Run
Developer: HAL Labs
Publisher: Nintendo
Year: 1995
Player: 1
Value: 0 €
Medium: Download
Ovp: Manual: Favorite:

Video Gameplay : Kirbys Dream Land 2 [Gameboy]

Beschreibung

Allgemein

Kirby ist eine nach dem gleichnamigen Protagonisten benannte Jump-n-Run-Videospielreihe von Nintendo. Für die Entwicklung ist das Partnerstudio von Nintendo HAL Laboratory verantwortlich. Vor allem in Japan gehört Kirby zu den bekanntesten Entwicklungen von Nintendo. Die Videospielfigur taucht nur in Videospielen für Spielkonsolen von Nintendo auf. Die Spiele wurden unter anderem als Manga- und Animeserie adaptiert.

Bei Kirby handelt es sich um einen kleinen, ballförmigen und rosafarbenen (im Westen zunächst weissen) Bewohner des ebenfalls fiktiven Planeten Pop Star, der unter anderem durch die enorme Elastizität seines Körpers über besondere Eigenschaften verfügt. Seine markanteste Fähigkeit ist es, Gegner und andere Dinge einzusaugen und so eventuell auch die Fähigkeiten der Gegner zu kopieren.

Masahiro Sakurai gilt als Schöpfer von Kirby.

Spiel

1995 erschien der namentliche Nachfolger des ersten Kirby-Spiels. Diesmal liegt es an Kirby, den Grund dafür herauszufinden, warum die Regenbogenbrücken zwischen den Regenbogeninseln (engl. Rainbow Islands) verschwunden sind. Dazu macht er sich auf jeder Insel auf die Suche nach den Regenbogentropfen (engl. Rainbow Drops), um die Brücken wiederherzustellen. Während es zuerst den Anschein hat, dass König Dedede wieder dahinter steckt, stellt sich kurz vor Spielende, sofern alle Regenbogentropfen gesammelt wurden, heraus, dass die bösartige Masse Dark Matter der wahre Täter ist und Dedede unter seine Kontrolle brachte.

Statt Masahiro Sakurai beteiligte sich bei diesem Spiel Shinichi Shimomura als Director, der bereits bei der Entwicklung von Kirbys Adventure als zweiter Director nach Sakurai tätig war.

Prinzipiell unterscheidet sich Kirbys Dream Land 2 auf den ersten Blick nicht wesentlich von Kirbys Adventure, wobei Kirby auch nicht rennen und nicht seinen Rutschangriff ausführen kann. Des Weiteren gibt es auch nur 7 spezielle Fähigkeiten.

Die für die Reihe grosse Neuerung ist in diesem Fall, dass es befreundete Figuren gibt, die sowohl aktiv in das Spielgeschehen eingreifen als auch vom Spieler steuerbar sind. Es handelt sich um Rick, den Hamster, Coo, die Eule, und Kine, den Fisch. Kirby kann sich mit einem von ihnen zusammentun, ein späterer Wechsel ist möglich. Jeder der Freunde verfügt über spezielle Eigenschaften. Rick ist besonders gut auf dem Festland unterwegs, Coo lässt sich präzise durch die Luft steuern und kommt auch gegen starke Winde an, während Kine ein exzellenter Schwimmer ist und gegen Strömungen schwimmen kann. Eine weitere Besonderheit ist, dass sich die Funktionsweise einer speziellen Fähigkeit je nach Freund verändert. Während zum Beispiel Kirby allein durch die Fähigkeit Elektro einen funkensprühenden Schutzschild auf geringe Distanz um sich herum bildet, schiesst er, während er von der Eule Coo getragen wird, einen weit reichenden Elektrostrahl nach unten ab, wodurch "Luftangriffe" möglich werden. In dieser Hinsicht ist Kirbys Dream Land 2 in der Anzahl der Spezialfähigkeiten Kirbys Adventure ebenbürtig.

Mit über 2,3 Millionen verkauften Exemplaren hatte dieses Spiel den zweitgrössten Verkaufserfolg der Spielereihe

Gameplay : Kirbys Dream Land 2 [Gameboy]

Screenshots (7)

Screenshot 1

Screenshot Kirbys Dream Land 2 1
Screenshot 2

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Screenshot 7

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